#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<string.h>
//int my_strlen(int arr[])
//{
//	return strlen(arr);
//}
//int main()
//{
//	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7 };
//	int ret = my_strlen(arr);
//	printf("%d", ret);
//	return 0;
//}
//size_t my_strlen(char* arr2)
//{
//	if (*arr2 == '\0')
//		return 0;
//	else
//		return 1 + my_strlen(arr2 + 1);
//}

//size_t my_strlen(char* arr2)
//{
//	int count = 0;
//	while (*arr2)
//	{
//		count++;
//		arr2++;
//	}
//	return count;
//}
//
//int main()
//{
//	char arr[] = "abcdef";
//	size_t ret = my_strlen(arr);
//	printf("%zd\n", ret);
//	return 0;
//}
//int mul(int m)
//{
//	if (m == 0)
//		return 0;
//	if (m == 1)
//		return 1;
//	else
//		return m * mul(m - 1);
//}

//int mul(int m)
//{
//	if (m == 0)
//		return 0;
//	else
//	{
//		int count = 1;
//		while (m)
//		{
//			count *= m;
//			m--;
//		}
//		return count;
//	}
//	
//}

//int main()
//{
//	int n;
//	scanf("%d", &n);
//	int ret = mul(n);
//	printf("%d\n", ret);
//	return 0;
//}
//void my_printf(int m)
//{
//	if (m > 9)
//	{
//		my_printf(m / 10);
//	}
//	printf("%d ", m % 10);
//}
//
//int main()
//{
//	int n;
//	scanf("%d", &n);
//	my_printf(n);
//	return 0;
//}

//int power(int x, int y)
//{
//
//	if (x == 0)
//		return 0;
//	else
//	{
//		if (y == 0)
//			return 1;
//		else
//		{
//			if (y <= 1)
//				return x;
//			else
//				return x * power(x, y - 1);
//				
//		}
//
//	}
//}
//
//int main()
//{
//	int a, b;
//	scanf("%d%d", &a, &b);
//	int ret = power(a, b);
//	printf("%d\n", ret);
//	return 0;
//}
//#include <stdio.h>
//int main()
//{
//    int arr[] = { 1,2,(3,4),5 };
//    printf("%d\n", sizeof(arr));
//    return 0;
//#include<string.h>
//int main()
//{
//	char acX[] = "abcdefg";
//	char acY[] = { 'a','b','c','d','e','f','g'};
//	printf("%d ", strlen(acX));
//	printf("%d \n", strlen(acY));
//	printf("%d ",sizeof(acX));
//	printf("%d ", sizeof(acY));
//
//
//
//	return 0;
//}
#include <stdio.h>
int main()
{
    char str[] = "hello bit";
    printf("%d %d\n", sizeof(str), strlen(str));
    return 0;
}